Regras Visando o Esporte Orientação
- É vedado o uso de sapatos com cravos.
- O competidor ficará responsável pela limpeza da área utilizada por ele e
seus acompanhantes.
- O cartão de controle e a ordem de largada estará a disposição do atleta no
local da prova
- A organização não fornecerá bússola.
ROTINA
DO ATLETA
1. Ao chegar no local da prova o atleta deverá
consultar a lista de partida, que estará colocada próxima à seta de orientação,
2. Seguir a direção da seta da partida,
3. Apresentar-se na partida dois minutos antes do seu
horário.
4. - O atleta tem que provar que passou nos pontos de
controle, a prova se dar ,através do cartão de controle, o atleta que não
picotar o seu cartão de controle será desclassificado, se o mesmo perceber
antes da chegada, poderá voltar até o prisma, de onde ficou sem o picote e
picotar-lo, e então correr até a chegada.
5. A ordem dos prismas deve ser obedecida, não pode o
atleta picotar o 6º prisma antes de passar pelo 5º prisma.
6 - O atleta que perder o cartão de controle deve
retornar à partida e solicitar outro cartão de controle. No entanto, a
contagem do seu tempo não será interrompida;
7 - O atleta
que perder o mapa deve retornar à partida e solicitar outro mapa e outro cartão
de controle. No entanto, a contagem do seu tempo não será interrompida;
8 - O atleta que, na tentativa de ganhar tempo,
picotar errado, poderá ser desclassificado;
9- Será desclassificado o atleta que invadir a área
de competição, sem autorização da organização, bem como serão
desclassificados os que se beneficiarem disto;
10 - Será desclassificado o atleta que não respeitar
os símbolos e cores do mapa de Orientação, (áreas perigosas, áreas
proibidas etc); sendo esta falta considerada grave;
11 - Os picotes no cartão devem mostrar claramente
que o competidor visitou todos os pontos de controle;
INSCRIÇÃO
1 - Ao realizar a inscrição para uma prova, o
competidor e/ou dirigentes de equipes devem indicar o nome completo, sexo, ano
de nascimento, entidade, categoria e forma de contato;
2
- As inscrições fora do prazo podem ser recusadas;
3 - Um competidor só pode ser inscrito em uma única
categoria em qualquer competição;
4 - O organizador pode excluir da ordem de partida os
competidores que não pagaram a taxa de inscrição, bem como não entabularam
qualquer acordo acerca do pagamento;
5 - Os competidores que participam de uma prova são
responsáveis pelos riscos e acidentes que venham a sofrer no deslocamento,
concentração e execução dos percursos. O seguro contra acidentes é de
responsabilidade do atleta
6 - O organizador pode cobrar uma taxa de inscrição
para cobrir os custos da competição. O valor da taxa de inscrição será
mantido tão baixo quanto possível
7 - Nenhum atleta pode partir no tempo do atleta
faltoso.
8 - O intervalo de partida nas categorias que tiverem
menos de 50 atletas será o seguinte:
- menos de 5 atletas - 15 min
ou mais
-
de 5 a 10 atletas - 10 min ou mais
- de 11 a 20 atletas - 5 min ou mais
-
de 21 a 50 atletas - 3 min ou mais;
9 - Os mapas, traçados dos percursos e impressões
adicionais serão desenhados e impressos de acordo com a Especificação
Internacional para Mapas de Orientação da IOF;
10 - A escala do mapa para percursos de distância clássica
será 1:15000;
11 - A escala do mapa para percursos de distância
curta e revezamento será 1:15000 ou 1:10000. Para percurso muito curto poderá
ser usada a escala 1:5.000 a 1:2.500;
12 - Erros no mapa e mudanças que aconteceram no
terreno, depois que o mapa foi impresso, deverão ser impressos sobre o mapa e
este exposto no local do evento ou partida;
13 - Os mapas serão protegidos contra umidade e
danos;
14 - Se houver informações prévias sobre a área da
competição, estas devem ser exibidas em cópias coloridas para todos os
competidores no dia anterior da competição;
15 - No dia da competição, o uso de qualquer mapa da
área da competição, por competidores ou chefes de equipes, é proibido até
que seja permitido pelo organizador;
PONTO
DE CONTROLE
1 - O ponto de controle locado no mapa deverá
constar claramente no terreno, sendo equipado para permitir aos competidores a
comprovação de sua passagem;
2 - Cada ponto de controle será marcado por um
prisma de base triangular, com faces quadradas de 30 x 30 cm, dividida
diagonalmente, sendo o triângulo superior branco e o triângulo inferior
laranja (PMS 165);
3 - O prisma será colocado no acidente conforme as
características indicadas no mapa e cartão de descrições;
4 - O percurso não pode ter mais de 30 (trinta)
pontos de controle;
5. No dia da competição, até uma hora antes, uma
pessoa, indicada pela comissão organizadora, deve realizar o percurso
6 - A competição termina quando o competidor cruza
a linha de chegada;
DESPORTIVIDADE
(COMPETIÇÃO JUSTA)
1 - Todas as pessoas que fizerem parte de uma competição
de orientação devem comportar-se com justiça e honestidade. Todos devem ter
uma atitude esportiva e um espírito de amizade. Os competidores devem mostrar
respeito um pelo outro, para com os organizadores, jornalistas, espectadores e
habitantes da área da competição. Os competidores estarão tão silenciosos
quanto possível no terreno e devem respeitar a propriedade privada;
2 - É proibido obter ajuda ou ajudar outros
competidores durante uma competição, exceto em casos de acidente. O competidor
é obrigado a parar e ajudar os competidores feridos
RECLAMAÇÕES
1 - Uma reclamação pode ser feita ao organizador
sobre infrações destas regras ou irregularidade detectada antes ou durante a
prova;
2 - Uma reclamação pode ser feita por um
organizador, competidor ou qualquer pessoa envolvida com o evento;
3 - Qualquer reclamação será feita verbalmente ou
por escrito para o organizador, o mais rápido possível. A reclamação será
julgada pela organização que informará imediatamente sobre a decisão;
4 - Não será cobrada taxa
para reclamação
A Confederação Brasileira de Orientação,
reconhecendo a importância de manter a preservação da natureza e a prática
da orientação, adotou os seguintes princípios:
1. Estar atento da necessidade de preservar o meio ambiente
saudável e integrar este princípio na conduta fundamental da orientação.
2. Assegurar que as regras da competição e da organização
de eventos estejam bem conscientes do princípio de respeito para com o meio
ambiente e para com a proteção da flora e fauna.
3. Cooperar com os proprietários, autoridades governamentais e
organizações ambientais de forma a definir a melhor prática.
4. Fazer observar os regulamentos locais para proteção
ambiental, manter a natureza livre do lixo produzido na competição de orientação
e tomar medidas formais para evitar a poluição.
5. Incluir a Educação Ambiental na iniciação desportiva e
treinamento de atletas e funcionários.
6. Exaltar a consciência ecológica e os problemas ambientais
mundiais, de forma que as entidades de prática possam adotar princípios para
salvaguardar a prática da orientação.